オンラインマニュアルを次のURLにて公開しています。
http://www.maro-middyhouse.tokyo/manual/ps4ca
DUALSHOCK4とスマホをUSBケーブル、またはBluetoothで接続し、押されたボタン、およびアナログスティックの操作量を数値で表示します。
このアプリでは、トラブルの多いアナログスティック操作量を中心にしています。
一番上に押されたボタンが表示され、その下に以下の順番でアナログスティックの値が表示されます。
LスティックのX座標(-1.0~1.0)
LスティックのY座標(-1.0~1.0)
RスティックのX座標(-1.0~1.0)
RスティックのY座標(-1.0~1.0)
R2ボタンの座標(-1.0~1.0)
L2ボタンの座標(-1.0~1.0)
理想的にはL/Rスティックの全倒しが1.0/-1.0でスティック触っていない状態が0です。
実際には全倒ししても+-1.0にならないかも知れません。主人公が全力でダッシュするかどうかはゲームソフト次第です。また、中央値は実際には0になりません。+-0.0xxxxxxxxになれば問題は起きないようです。0.1を超えると勝手に動き出すソフトが
あるようです。
R2/L2ボタンは押してない時が-1.0で全押しが1.0です。実際の値も+-1.0になるようです。+-1.0にならない場合、アクセルが全開にならない等の支障がゲームによっては現れます。
異常時の対処法はオンラインマニュアルに記述しました。
なお、本ソフトウェアの動作や環境確認には十分な検証を行っていますが、本ソフトウェアを使用するに当たってユーザー様にいかなる損害を与えたとしても作者は一切責任を負いません。自己責任でお願いします。
Il manuale online è disponibile al seguente URL.
http://www.maro-middyhouse.tokyo/manual/ps4ca
Collegare DUALSHOCK4 e uno smartphone con un cavo USB o Bluetooth e visualizzare la quantità pressata del pulsante e la quantità operativa dello stick analogico come valore numerico.
Questa applicazione si concentra sulla quantità di operazione di stick analogico travagliata.
Viene visualizzato il pulsante premuto in alto e il valore della levetta analogica viene visualizzato sotto di esso nel seguente ordine.
Coordinata X di L stick (da -1.0 a 1.0)
Coordinata Y di L stick (da -1,0 a 1,0)
X coordinata di R stick (da -1.0 a 1.0)
Coordinata Y di stick R (da -1.0 a 1.0)
Coordinate del pulsante R2 (da -1.0 a 1.0)
Coordinate del pulsante L2 (da -1.0 a 1.0)
Idealmente, il rovesciamento del bastone L / R è 1.0 / -1.0 senza contatto del bastone.
Infatti, potrebbe non essere + -1,0 anche se lo uccidi completamente. Spetta al software di gioco se il personaggio principale si allontana con tutte le mie forze. Inoltre, la mediana non è in realtà pari a zero. Il problema non sembra verificarsi se diventa + -0.0xxxxxxxx. Se il software supera 0,1, inizia a muoversi liberamente
Sembra che ci sia.
Il pulsante R2 / L2 è -1.0 se non premuto e 1.0 quando è premuto a fondo. Anche il valore effettivo sembra essere + -1,0. Se non diventa + -1.0, il problema che l'acceleratore non si apre completamente appare a seconda del gioco.
L'azione da intraprendere in caso di errore è descritta nel manuale online.
Sebbene il software sia stato completamente verificato per il suo funzionamento e la conferma dell'ambiente, l'autore non si assume alcuna responsabilità anche se provoca danni all'utente durante l'utilizzo di questo software. Si prega di a proprio rischio.